Трагикомедия

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
23:45 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Собственно, перепройдя третью Фаблу (в основном из тоски и поиска отсылок ко второй) я осознал главную её проблему. ЭТО НИХРЕНА НЕ ФЭЙБЛ.

История про "уже не торт"

За то я выяснил, почему у меня в том первом прохождении принцесса была такой великаншей: рост оказывается увеличивается с ловкостью, так же как мускулатура с силой. Теперь понятно, почему Ловкач со второй части так подрос - прокачался, отбивая пули тростью.

@темы: игры

07:37 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Этот неловкий момент, когда в озвучке игры, после которой тебе хотелось взорвать офис Lionhead, участвовало столько ахриненных актёров... я даже не подозревал, что там есть кто-то знакомый кроме Стивена Фрая.
Я понятия не имел, что Фассбендер такое умеет о_о


@темы: Ютуб-кун, игры

01:53 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Под катом небольшой комикс про Ловкача и фемВоробушка (ГГ Fable II), навевающий добрые воспоминания о Рейстлине и Крисании.

тык

@темы: игры, Персонажи

22:26 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Весь Fable 3 в одной картинке :shy:


FABLE 3 scribble by ~DrFujika on deviantART

@темы: игры

09:52 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Читаю фанфики по Фэйблам :facepalm: Я не знаю что происходит и как я до этого дошёл.
Как ни странно, на Ловкача шликают в разы больше, чем на Логана. Некоторым образом это напоминает снейпоманию.

Наткнулся на вроде бы неплохую зарисовку с заманчивым пейрингом Джек-из-Тени/Тереза. Вроде бы неплохую. Потому что чёрт побери я не понимаю, как можно различать свет с выколотыми глазами и как Джек мог разбрасываться "жадными поцелуями" не снимая маски :susp: Серьёзно, в ней же заключена его сила, его сущность. Он фактически и есть маска, порабощающая носителя. Соответственно, снять её он никак не мог.
Может зарегиться, спросить у автора?

И раз уж зашла речь о Джеке. Мой любимый компьютерный злодей. Он крут, он бессмертен, он жесток, он никогда не упустит случая поржать над Героем, у него великолепный дизайн и шикарная русская озвучка (на мой вкус). Может у него нет богатого внутреннего мира и сложных мотивов, но Джеку этого и не надо. Потому что это воплощённая юнгинианская Тень.
Каюсь, я всегда выбираю "плохую" концовку.

*

@темы: игры, бред, Персонажи

23:39 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Полцарства за нормальный русификатор на Балдурс Гейт ЕE.
Мне казалось, уже давно должна была появиться локализация, но видимо этот обещанный патч так и не вышел. За то за 99 рэ.

А ведь говорили мне качать какую-нибудь сборку. Хотя последний раз, когда я качал сборку БГ, там были портреты персонажей ПЛиО руки Амока, что конечно вносило разнообразие, но как-то не те ассоциации возникают, когда у какого-нибудь гада на портрете Сэм Тарли...

@темы: игры

02:05 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Редко какие пользовательские объекты для симса могут меня заинтересовать, но это... этот автомобить...
Боги, это шедевр :lol:


отсюда

@темы: игры

22:04 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Расписание конференций на E3, стащил с kanobu.

Microsoft - 10.06.2013 20:30 МСК
!БДЫЩ!EA - 11.06.2013 00:00 МСК!БДЫЩ! - Драгонэйдж же! Вангую устарелый графон, пять штук гей-романов и, дабы привлечь новую аудиторию, эльфы теперь будут похожи на Спока.
Ubisoft - 11.06.2013 02:00 МСК
Sony - 11.06.2013 05:00 МСК
Nintendo - 11.06.2013 18:00 МСК

У майкрософт и юбиков тоже полно всяких вкусностей: пиратский Ассассинс Крид, Палка Правды, слухи о Фейбл 4...
Пожалуй, буду смотреть трансляцию с комментариями чуваков со stopgame.ru. Ну, разработчики склонны говорить общими одинаковыми фразами, а с комментариями хоть веселее.

@темы: игры

17:30 

Dark Messiah

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Добил давеча Dark Messiah of Might and Magic. Собственно, к Might and Magic оно отношения-то особого не имеет. Сюжетно оно по идее является продолжением Героев V, но в общем-то пара имён - это всё что там есть от Героев.
Игра плоха всем, кроме самого геймплея и музыки. Последнее перекочевало в Герои VI, первое частично в Dishonored.
Можно с криком "ЭТО СПАРТААА" скинуть врага в пропасть.
Можно зашвырнуть во врага трупом его же товарища.
Можно врага уменьшить или заморозить, хотя я не пробовал, но говорят классно.
У боссов нет трёх линеек жизни, их по большей части надо убивать используя окружение.
В голове ГГ сидит сексуальный голос, который говорит ему, что делать. От него можно избавиться, что влияет на концовку, но я не стал.
Есть четыре концовки.

И конечно стелс. Вот он-то меня и разочаровал. Отчасти потому, что в Dishonored я сыграл раньше, в DM же нету такого количества обходных путей и возможности пройти игру пацифистом. Чтобы убивать скрытно, тебе ещё нужно взять соответствующую способность, в то время как очков навыков, естественно, в начале игры нема. Под конец же игры, когда у тебя полный рюкзак супер-оружия и облик демона до кучи, в стелсе особого смысла-то и нет. Всё это довершается тем, что игра состоит из коридоров.
Сюжет тут в зачаточном состоянии. Забавно, но в стратегии он смотрелся бы куда пристойнее. Персонажей меньше десятка и ни один из них не раскрыт. Блёклый дизайн этих самых коридоров, даже первая Готика выглядела интереснее, а ведь между ними пропасть в пять лет. И, увы, никакой атмосферы. Игра в принципе очень даже реиграбельна, ибо, как водится, можно быть пыщ-пыщ магом, крутым воином и или убийцей, но лично у меня такое желание вряд ли когда-нибудь возникнет. Лучше лишний раз в Dishonored побегаю. Как-то так.

@темы: игры

08:20 

Heroes VI: Shades of Darkness

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
*
И под маской... КТОБЫВЫДУМАЛИ??


Завершил обе кампании Shades of Darkness.
Ну, это было... нормально. Могло быть лучше, могло быть хуже. Во всяком случае, новый дизайн Раилага определённо не так страшен, как мог бы быть хд

Действие разворачивается, насколько я понял, спустя сто лет после оригинальных кампаний с детишками-Старками-Грифонами. Двоих из них даже можно встретить по сюжету: Анастасию, которая и так была мертва, и Кирилла, который видимо принимал ванны из кипящей лавы или что они там в Шио делают.
Кампания Раилага довольно незатейлива: нагибаем непокорных братьев, непонятно зачем пытаемся достать из Шио Невидимую Библиотеку. В сюжетном плане меня порадовала разве что концовка, ибо она таки пафосная и интригующая, особенно если в пятую часть не играть. Алсо, не один и не два раза намекается на слабость Раилага к человеческим тян.
Далее по сюжету

Геймплейное

Звук

Собственно, если не считать сюжета и новой фракции - фактически всё то же самое, что было и раньше. Игроки ждавшие хардкорный менеджмент и задрачивания с героями-снабженцами негодуют. Кто-то где-то официально заявил, что больше они делать ничего не будут - а значит ни лесных эльфов, ни магов. И через пару лет нам склепают каких-нибудь новых героев, где на этот раз изначальных фракций может быть не пять, а, скажем, вообще три...
Ладно, не будем о грустном. Раилаг всё-таки няшка :) Я всё ещё не теряю надежды, что нам когда-нибудь расскажут, как он всё-таки докатился до Шио.

@темы: игры

20:45 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Как установить Heroes VI Shades of Darkness:

1. Купите ключ через онлайновый магазин.
2. Задумайтесь над тем, что вы понятия не имеете, как это ставить.
3. Долго ищите в uplay кнопочку активации ключа. Не усердствуйте особо, всё равно не найдёте.
4. Ищите кнопочку активации ключа в самой игре. Убедитесь, что её там тоже нет.
5. Погуглите, найдите обновление которое нужно поставить. Долго качайте это обновление.
6. Опытным путём выясните, что обновление это на вашу версию игры не ставится.
7. Побейтесь головой о стену.
8. Потанцуйте с бубном и попытайтесь спровоцировать автообновление, которое должно-бы-быть-но-его-нет.
9. Снесите всё к чертям.
10. Скачайте с торрентов. Но без кряка, у вас же ключ из пункта 1, вы честный человек! :lol:

@темы: игры

05:55 

L.A. Noire

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking


На днях закончил прохождение L.A. Noire.
Старые-добрые сороковые, где нигеров называли нигерами и все носили забавные шляпы. Лос-Анджелес, куда устремляются мотыльки на свою верную погибель, мир наркотиков, порнографии, коррупции. Без прикрас изображены будни полицейского - небрежно перешагиваем через трупы, шарим в чужом грязном белье, пытаемся вытрясти правду из свидетелей, которые имеют обыкновение замалчивать важные детали, а временами и откровенно лгать тебе в лицо. Можно даже посадить невиновного, случайно или намеренно.
Что конечно первое бросается в глаза, это анимация лиц, с которой катсцены смотрятся ну совсем как настоящее кино, уделывая в этом даже Heavy Rain. Без неё игра была бы конечно не та, ибо порою единственной зацепкой по делу являются бегающие глазки свидетеля.

Геймплей

Сюжет

Словом, неоднозначно. Плохое описано выше, хороша же игра как минимум тем, что заставляет думать - искать причинно-следственные связи, учиться читать по лицам. Кое-где есть даже моральный выбор, который, правда, ни на что не влияет - ну да это не РПГ в конце концов. Разумеется, великолепная актёрская игра и озвучка. И я определённо слышал там пару треков из Fallout 3... радио, я имею ввиду. Во время езды по городу временами можно услышать чертовски хорошую музыку.
Игра для любителей ретро, детективов и тех, кто предпочитает больше напрягать мозг, чем пальцы. Как-то так.

@темы: игры, веское мнение

01:46 

Bioshock Infinite

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
И вот должен же был найтись такой гад, который скажет, что мол этот ваш новый Биошок сильно перехвален и ни разу не цепляет.
И этот гад - я :lol: Можете бить меня палками.

Там нет особых спойлеров, но на всякий случай и для экономии места прячу под кат

Я не говорю, что это плохая игра. Просто ничего гениального в ней нет. Впрочем, я не могу вспомнить ни одной игры, которую на полном серьёзе можно наградить этим эпитетом.
Это конечно только моё мнение и я не святая церковь, чтобы объявлять его единственно верным.

Отчитался. Теперь меня ждёт L.A. Noire :winnie:

@темы: игры

04:41 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
В диванах 2 временами очень неловко становится за кровожадность героя.
Буквально в самом начале игры пришлось убить некого дядьку по имени Рихард. Мне этот дядька нравится, но так уж получилось, что ему не понравилось моё решение и он на меня набросился. И вот спустя пару десятков часов, уже в аддоне, я встретил дочь этого самого Рихарда. Которая видно до сих пор ждёт его возвращения. Мда.
Плюс я, кажется, разрушил её личную жизнь, убедив, что её возлюбленный никчёмный трус... хотя по совести говоря, если бы он сам ломанулся её спасать, а не нанял для этого ГГ, его бы действительно убили и никому бы от этого лучше не стало.
По другому квесту - убил ведьму, превратившую троих оболтусов в овощи. Открываю сундук - там письмо от её матери, в духе "возвращайся скорее, очень ждём". Бля :facepalm:

Не смотря на то, что игра не отличается особой тягой к мрачности и реализму, как например Ведьмак, она напоминает нам о такой маленькой детали, которую очень легко забыть, когда валишь народ пачками - многих из них таки кто-то ждёт дома.

@темы: игры

23:53 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Побегал тут в DIvinity 2 (она же "диваны").
В целом обычная РПГшка без особо цепляющих моментов или персонажей с ОБВМ, хоть и довольно приятная в плане игрового процесса. А ещё ТАМ МОЖНО ПРЕВРАЩАТЬСЯ В ДРАКОНА. Да, именно капслоком. Валить мобов в этом облике не разрешают, за то очень удобно лечиться и передвигаться.
Единственное, что вызвало лютую боль пониже спины, это отсутствие больших городов. Первая половина игры проходит в какой-то захолустной деревеньке и окрестностях, затем ГГ получает прописку в на редкость неуютной башне, а далее - сраные скалы, вернее фьорды, где самое большое скопление NPC - малюсенькая гавань :-/ В славный город Алерот нас пускают только на пять минут по основному квесту. Хочу обратно в Киркволл с его одинаковыми локациями...
Есть в саундтреке пара тем, которые пробирают, но в основном их словно бы вытащили из игры для дошкольников.

Как я слышал, многих разочаровала концовка. Ну как обычно, я извращенец - мне понравилось :lol:
спойлоло

Пойду бегать аддон.
_____

Ну должна же в после быть картинка. Жуткая женщина - моя ГГ, а этот обаятельный лысый джентльмен - ГЗ. Они один раз постояли рядом и с тех пор я их шипплю :lol:

@темы: игры

04:28 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Мне кажется, кто-то там наверху надо мной смеётся.
Решил себя побаловать. Купил Danse Macabre, DLC для Heroes VI. Раньше жаба душила, но таки на гамазавре оно в два раза дешевле. Кампания оказалась маленькая, всего на две миссии, что в общем не то чтобы большой сюрприз. Проблема в другом...

Оборвали историю. Опять. Высшие силы хотят показать мне, что было бы, если бы мир состоял из таких, как я :lol:

Некромант Сандро был где-то в предыдущих героях, но, честно, я его не помню. Слышал возмущения на тему, что мол как это Сандро оказался в другой вселенной. Родился он там, как оказывается, а кампания эта - предыстория. Всю дорогу наш дорогой голубоглазый череп бурчит, что мол пора валить из Рашки Асхана, что он видел во снах другие миры и т.д. Почему мне вспомнился Рагнар Лотброк из "Викингов"?
читать дальше

Ыпичность


@темы: игры

07:20 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking

Прошёл Knife of Dunwall. Нихуя не понял :lol:
Осталось ощущение, что вся эта история должна была быть раза эдак в три длиннее. То есть даже не как в оригинальной игре, где могло бы быть и побольше, но в целом история целостная. История Дауда тупо прервана в середине. ВНЕЗАПНО.
Я не знаю как к этому относиться, ибо с одной стороны это Dishonored, миссии были довольно интересные, есть даже неожиданный поворот, которого я почему-то ожидал. С другой стороны, три небольших миссии и полный отказ ответить на вопрос "нафига?" это по меньшей мере обидно.

После Корво, первое что бросается в глаза при игре за Дауда, а точнее в уши - он всё время болтает :lol: Способности у него, опять же по сравнению с Корво, урезаны, хотя есть фича с призывом ассасинов. Аутсайдер с нами тоже обращается как-то... прохладно. Вся любовь досталась Корво, мы ему не нужны v_v
За то у Дауда есть ассасины, он крутой ментор, так что местами можно почувствоваться себя Эцио Аудиторе.

P.S. Бедный кит v_v

@темы: игры

21:34 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Всё это время DLC для Dishonored висело в стиме со счётчиком, когда оно будет доступно. Теперь же оно растворилось в тумане, а при попытке перейти по ссылке из списка желаемого выдаёт "этот товар не доступен в вашем регионе".

читать дальше

UPD: Оно вернулось. Быстрее покупать, пока не пропало :lol:
запись создана: 17.04.2013 в 04:16

@темы: игры

00:45 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Россия - родина слонов. Civilization V гарантирует.


@темы: игры

05:26 

The Goddess of Doing Absolutely Nothing // Dead Girl Walking
Два с половиной часа сидишь над миссией, чтобы в конце выяснить, что ты таки виновен в смерти одного стражника - какой-то умник поджарился на соколовской стенке -______-
В Стиме скидка, так что я наконец-то стал счастливым обладателем лицензионного Dishonored. Ибо ачивки.

По-моему в этой игре бескровное прохождение сложно отождествить с "хорошим", и тем более "гуманным". Смотритель спойлер, братья Пендлтоны спойлер, а леди Бойл спойлер Не говоря уже о зараженных, бродящих по улицам, которых всяко гуманнее убить.
С хорошей же концовкой бескровная игра напрямую не связана, особенно если у Корво имеется способность, обращающая убитых в прах, чтобы тех крысы не съели. Но ачивмент же :alles:
Он называется "Чистые руки". Почему-то вспоминается Петир Бейлиш.

@темы: игры

главная