
Игра начинается в декабре, а я закончил в начале сентября. Меня постоянно валили какие-то пелевалки. На лёгком уровне. В силовой броне. Я всё время сидел на баффауте, а под конц стал обкалываться психо.
Это был АД. Меня чуть не вырвало от финального босса, но это просто детский лепет в сравнении с тем, что я переживал последние семь часов. Желтое силовое поле - ТАЩИСЬ ЗА СРАНОЙ ВЗРЫВЧАТКОЙ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ, БИЧ.
У МЕНЯ ПОГИБЛА ПСИНА. У МЕНЯ ПОГИБЛИ ГУЛИ.
Но что мне понравилось, так это то, что игра постоянно пытается тебе подсунуть плохую концовку. Ведь так просто опустить руки, сдать своих под пыткой, превратиться в зелёную пакость. А чтобы всё было хорошо - это надо действительно задницу порвать. В современных играх обычно наоборот.
А теперь я таки пойду спать и надеюсь, мне не приснится та НЕХ, которая сидела под Собором. Бррр.